Tipo: Tutorial
Formato: PDF
Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
Web: josemanuelruizgutierrez.blogspot.com
Descripción: Presentación de diversos programas para programación gráfica de Arduino y sus características.
Introducción
Documento que resume las principales herramientas
de programación gráfica para la plataforma Arduino
así como distintas aplicaciones de conexión con entornos
de programación visual.
Comenzando con Physical Etoys que es una herramienta de programación visual que une el mundo virtual de las computadoras con el mundo físico, con el programa se puede programar fácilmente los objetos del mundo real (por ejemplo, robots) para realizar tareas de interés, o se pueden mover objetos gráficos en la pantalla a través de variables recogidas del mundo físico.
* Información relacionada que te puede interesar:
- MyOpenlab + Arduino
- Arduino y LabVIEW
- Curso virtual: Programación Básica de Arduino![]()
Resumen del contenido
- Entornos de monitorización esclavos.
- Physical Etoys: Control de Arduino desde Etoys (Squeak).
- Scratch + Arduino
- Características - Modo de instalación.
- Arduino + Labview
- Instalación de la interfaz de LabVIEW con Arduino.
- Ejemplo: Leer una entrada analógica.
- Conexión de Arduino a Rhino.
- Descripción básica de los componentes de Firefly
- MyOpenLab
- Librería de elementos de Visualización y Control.
- Forma de conexionado con Arduino.
- Entornos de programación autónomos.
- Minibloq - Descripción general y características.
- Ardublock - Procedimiento, instalación, modo de trabajo.
- Librerías de Ardublock
- Amici - Ejemplo realizado con el entorno Amici.
- Designación de parámetros en cada bloque.
- ModKit: Entorno de programación gráfica para arduino.
- Virtual BreadBoard.
- Otros entornos: Fritzing.
- Forma de uso de Fritzing.
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