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Guía básica de Arduino

Tipo: Libro / Manual

Formato: PDF

Autor:

Web: www.dokumen.tips

Descripción: Manual practico para el aprendizaje sobre el proyecto Arduino y apoyado en el software Fritzing. Incluye ejemplos de aplicación, preguntas, tips y ejercicios para reforzar el aprendizaje. Ideal para todo ámbito de aprendizaje desde el colegio hasta universidad.


Introducción

Guía que aborda el aprendizaje sobre el concepto DIY (Do it yourself) o en español "Hazlo tú mismo". Abordando temas fundamentales como el hardware y software libre, revisando de manera cuidadosa el proyecto Arduino y apoyado en el software Fritzing para simular montajes llamativos y semejantes a la realidad.
No es necesario que saber de electrónica y programación, en los primeros capítulos de este libro, abordamos los conceptos desde lo más básico hasta lo fundamental. Luego de conocer estos conceptos tenemos un capítulo dedicado a que conocer los componentes electrónicos como un LED, un motor, un buzzer y muchos más. Hemos diseñado un capítulo especial sobre Arduino y Fritzing los cuales no debe dejar de ver.
Para llegar finalmente al capítulo de los tutoriales, donde se explican paso a paso 14 ejemplos de aplicación.  

* También te pueden interesar:
- Arduino libro de proyectos
- Ejercicios de Arduino resueltos
- Curso virtual: Programación Básica de Arduino ir
 

Resumen del contenido

- Computación física.
- Conceptos de electrónica - Los componentes electrónicos.
- Conceptos de programación - Lenguajes de programación.
- Cuerpo de un programa Arduino.
- Estructuras - Variables - Operadores - Ciclos.
- Funciones digitales y analógicas.
- Proyecto Arduino - Familia Arduino.
- Placa Arduino Uno y sus partes - Descripción del Kit básico.
- Software Fritzing - Vista protoboard - Vista esquema - Vista circuito impreso, PCB.
- Tutoriales y ejerciciós de práctica.
- Encender un LED con un pulsador.
- Lectura serial de una entrada digital. - Lectura serial de una entrada analógica.
- Encender un LED por PWM. - Control ON/OFF con potenciómetro.
- Control de un LED con una fotocelda.
- Contador de pulsos. - Interruptor magnético para una alarma visual.
- Control por PWM de un motor. - Generar tonos con un buzzer.

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