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Introducción a la plataforma Arduino

Tipo: Tutorial
Formato: Web
Autor: Vicente García
Web: www.hispavila.com


Introducción

Arduino es una plataforma de código abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas analógicas y digitales, posee además de una memoria No-volátil cuya capacidad depende de la versión de microcontrolador utilizado, los primeros disponían de 8Mbytes, sin embargo se puede intercambiar por otros de gama mayor 16Mbytes o más. El entorno de desarrollo está basado en el lenguaje Processing/Wiring.

Mediante los pines de entrada/salida, puede recibir señales de gran variedad de sensores, de modo que puede interactuar en su entorno, controlando luces, motores o actuadores, trabajando de manera autónoma o a través de un programa corriendo en un computador (por ejemplo, Macromedia Flash, Processing, etc.). Está compuesto por un micro controlador Atmel AVR que viene pre-programado con una secuencia de arranque (Boot Loader), con el que se puede actuar sobre el contenido de la memoria, por lo que no necesita un programador externo

Resumen del contenido

- Aplicaciones - Materiales necesarios
- Control de un Relé - Un conmutador
- El potenciómetro
- Control de un servomotor
- Controlando la velocidad
- Ejemplos y códigos.

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